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原神娜维娅值得抽吗?原神娜维娅是值得抽的,强度属于正常的枫丹强度,也是目前枫丹版本第一个对命座要求不高的角色。很多小伙伴还不知道原神娜维娅值得抽吗,下面给大家整理了原神娜维娅抽取建议,让我们一起来看看吧。
开头先给抽取建议:娜维娅属于正常枫丹强度,也是枫丹目前唯一一个对平民友好、不需要一二命座的0命完全体。同为0命情况下,是略强于林尼莱欧的。喜欢的玩家可放心抽取强度足够,不喜欢的玩家跳过也完全不影响游戏体验。
第一部分 派蒙都能看懂的机制介绍!
1,娜维娅是一个主要依赖战技E进行爆发输出的角色,可以存储2次,每发的基础倍率710%(雷神奶香刀的基础倍率720%)。此外,全队每吸取1结晶反应,或者娜维雅的Q礼炮命中后,都会为娜维雅叠加1层“弹片”,最多叠6片(图中娜维雅左侧即为弹片);0/1/2/3片将分别射出5/7/9/11发“玫瑰晶弹”(打出去的散弹就是玫瑰晶弹),而3片以上每片+15%战技增伤。
只要有1发玫瑰晶弹蹭到怪物,就造成710%倍率伤害,每多蹭1发提高10%独立乘区。也就是即便完全不叠弹片,5发玫瑰晶弹打出来,是994%倍率!而3层以上弹片时,11发玫瑰晶弹则是1420%倍率。但要注意的是,散射出的玫瑰晶弹未必能全部命中,需要近距离开E把伤害喷满。好在玫瑰晶弹在命中后也并不会消失,而是穿透怪物,因此依然具有对群能力。
2,娜维娅的元素爆发伤害较低,充能要求不高,是一个持*12*的脱手空降岩伤,类似一个低配的甘雨绫人的大招,但没有范围限制;大招的主要作用是每2.4秒给娜维娅+1“弹片”,以及与队友配合产生结晶反应
3,娜维雅的天赋:普攻在E开启后会获得4秒岩附魔和40%普攻增伤
队友每有一个水火冰雷元素,娜维雅提高20%攻击加成,最多40%
4,总结来说:娜维雅的输出模式为,先手开Q后下场,队友进行buff准备,娜维雅上场一枪E核爆,砍一套岩普攻,再一枪E,砍一套岩普攻,随后开Q下场。(缩轴速切玩法,可以省略最后一套普攻)
第二部分 数值计算
0+0大毕业娜维娅,假定词条数:32词条,其中双暴24条,攻击力8条,武器使用:精5螭骨剑
先放结论:双岩+双杂色配队后,0+0大毕业10级天赋的娜维雅,无拐伤害为:
满战技一枪暴击数字19万1149,实际期望为16万6841;
普攻四段分别造成暴击数字24497,22643,三次9137,34958,实际期望为21382,19764,三次7975,30512
计算情况:
攻击区间:(351+510)*(1基础+46.6%主词条+18%二件套+40%副词条+40%天赋加成)+311花
=2417攻击
增伤区间:50%螭骨+50%回声四件套+15%双岩共鸣+46.6%岩伤杯+45%满层弹片增伤=206.6%元素伤害加成(3.066倍)
双暴区间:螭骨27.6%暴击,15条暴击率49.5%,基础5%,共计82.1%暴击率;
暴伤头66.2%,突破38.4%,9条暴击伤害59.4%,基础50%,共计246%暴击伤害;
暴击数字为3.46倍,实际期望为3.02倍
怪物区间:怪物10抗性受双岩影响后为1.05倍,怪物防御为0.5倍;
倍率区间:10级普攻:1.85,1.71,三次0.69,2.64
10级战技:满层14.2
第三部分 配队思路
平民低配基本框架为:娜维雅 + 双岩 + 雷水火冰副C + 班尼特
1,双岩选择如下:
钟离:遇事不决带帝君,给全队提供永续霸体同时,还能带千岩套,能给娜维雅和副C提供20%减抗20%攻击加成。但是娜维雅作为结晶队伍本来就能无限刷盾,钟离入队只能提安逸度。
阿贝多:作为脱手岩副C补充伤害,提供不错的充电宝效果和产结晶效果。
凝光:高配高练踩班尼特,可以补充一个4秒的速切爆发,但此玩法赖场时间比阿贝多更长,输出总量却不如阿贝多;也可携带讨龙打辅助,但收益也不如钟离20%减抗20%千岩加霸体。但是!凝光作为一个法器40能量角色,具有携带少女4件套+治疗头+金珀的辅助作用,可以在3号位置为芙宁娜时,能提供全队31.5%的最大生命回复,配合班尼特来稳定烧血。同时,E产出的能量球可缓解队伍充能,并具有穿屏的岩伤加成
(其实这三个人入队,明显都效果一般,那么这个岩的位置到底应该是谁???大家懂的都懂,不懂也别问,再过一个版本就水落石出了)
2,四色副C选择如下:
芙宁娜:无条件自动攻击的小动物,是挂水副C中最贴合娜维雅输出模式的完美副C,同时具有很强的增伤能力,并有让娜维雅携带猎人套无需刷新岩的价值。但是,班尼特很难满足芙宁娜的烧血需求,现阶段队伍漏洞明显。
夜兰行秋:挂水副C,夜兰具有更高的伤害和持续增伤,行秋具有免伤抗打断能力。但是,整个队伍一轮循环的有效普攻仅有娜维雅岩附魔的8次,夜兰行秋都将损失一半的大招伤害
香菱:大范围的火C,凑双火共鸣完全不亏,且能稳定锁面板来吃满大招伤害。但是香菱最重要的蒸发丢掉后,伤害也将损失一半。
皇女:可以锁班尼特面板的奥兹,在香菱损失蒸发的情况下,伤害完全不输香菱。但是皇女只能对单,且在此队失去了她最重要的激化。
二命雷神,高练绫人:严格来说,娜维雅作为一个普攻占比不如战技的角色,是可以选择一个缩轴双C速切的玩法的,即改变原本十秒站场的E,4a,E,4a,少打一套普攻变为六秒轴E,4a,E,再与另一个六秒轴速切角色,共享班尼特。同时,雷神和绫人也都有长时间的脱手技能,在娜维雅输出期间帮助产出结晶片
第四部分 命座价值
一命:每次开E时,减少大招冷却,返还能量。由于本身双岩娜维雅根本不缺充能,大招也没啥伤害,这个命座唯一的意义是大招不再有真空期,开Q时机更为自由,第二枪前可以直接补Q使得第二枪多叠一片弹片。总体为没啥提升的优化手感命座。
二命:战技提高36%暴击率,同时降下一炮大招伤害,伤害较低。单对于战技来说提升不错,足足有30%的期望提升;但是对于打完整个流程的娜维雅来说,略有抽象,想要让战技暴击不溢出就必须60以下暴击率,可只有60以下暴击率,普攻大招的伤害期望又会大幅度下降。总体为纯粹的速切命座。
三命:战技+3,对战技提升幅度20%,还行。
四命:满覆盖的减20岩抗,整体提升幅度10%到30%,甚至还能给未来的岩队友共享,少有的真的很有价值的四命
五命,元素爆发+3,没啥意义命座。
六命,135%战技爆伤,开枪后立刻返还3弹片;虽然数值提升幅度约40%,但是可以更快速度直接开出第二枪,速切的极致,竞速佬的最爱
类型:开放世界 版本:5.1.0 语言:简体中文 大小:316MB
冒险 开放世界 养成 战斗 二次元 3D 多人联机 剧情 角色养成 情侣游戏 高自由度
休闲益智
177.49MB / 5.17.36.2
模拟经营
2.64MB / 1.3-1952
491.55MB / 5.1
卡牌策略
174.89MB / 1.0.5
角色扮演
182.20MB / 1.0.26.102
飞行射击
525.97MB / 4.1.6
休闲益智/143.81MB
卡牌策略/63.53MB
角色扮演/6.71MB
休闲益智/176.32MB
多人在线/1.91GB
音乐舞蹈/1.51GB
角色扮演/13.50MB
角色扮演/1.86GB
角色扮演/20.02MB
养成游戏/251.28MB
娱乐趣味/10.66MB
新闻阅读/35.27MB
系统工具/3.72MB
系统工具/3.26MB
视频播放/5.64MB
娱乐趣味/9.26MB
系统工具/9.10MB
娱乐趣味/64.40MB
视频播放/2.53MB
系统工具/8.28MB
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原神娜维娅值得抽吗
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开头先给抽取建议:娜维娅属于正常枫丹强度,也是枫丹目前唯一一个对平民友好、不需要一二命座的0命完全体。同为0命情况下,是略强于林尼莱欧的。喜欢的玩家可放心抽取强度足够,不喜欢的玩家跳过也完全不影响游戏体验。
第一部分 派蒙都能看懂的机制介绍!
1,娜维娅是一个主要依赖战技E进行爆发输出的角色,可以存储2次,每发的基础倍率710%(雷神奶香刀的基础倍率720%)。此外,全队每吸取1结晶反应,或者娜维雅的Q礼炮命中后,都会为娜维雅叠加1层“弹片”,最多叠6片(图中娜维雅左侧即为弹片);0/1/2/3片将分别射出5/7/9/11发“玫瑰晶弹”(打出去的散弹就是玫瑰晶弹),而3片以上每片+15%战技增伤。
只要有1发玫瑰晶弹蹭到怪物,就造成710%倍率伤害,每多蹭1发提高10%独立乘区。也就是即便完全不叠弹片,5发玫瑰晶弹打出来,是994%倍率!而3层以上弹片时,11发玫瑰晶弹则是1420%倍率。但要注意的是,散射出的玫瑰晶弹未必能全部命中,需要近距离开E把伤害喷满。好在玫瑰晶弹在命中后也并不会消失,而是穿透怪物,因此依然具有对群能力。
2,娜维娅的元素爆发伤害较低,充能要求不高,是一个持*12*的脱手空降岩伤,类似一个低配的甘雨绫人的大招,但没有范围限制;大招的主要作用是每2.4秒给娜维娅+1“弹片”,以及与队友配合产生结晶反应
3,娜维雅的天赋:普攻在E开启后会获得4秒岩附魔和40%普攻增伤
队友每有一个水火冰雷元素,娜维雅提高20%攻击加成,最多40%
4,总结来说:娜维雅的输出模式为,先手开Q后下场,队友进行buff准备,娜维雅上场一枪E核爆,砍一套岩普攻,再一枪E,砍一套岩普攻,随后开Q下场。(缩轴速切玩法,可以省略最后一套普攻)
第二部分 数值计算
0+0大毕业娜维娅,假定词条数:32词条,其中双暴24条,攻击力8条,武器使用:精5螭骨剑
先放结论:双岩+双杂色配队后,0+0大毕业10级天赋的娜维雅,无拐伤害为:
满战技一枪暴击数字19万1149,实际期望为16万6841;
普攻四段分别造成暴击数字24497,22643,三次9137,34958,实际期望为21382,19764,三次7975,30512
计算情况:
攻击区间:(351+510)*(1基础+46.6%主词条+18%二件套+40%副词条+40%天赋加成)+311花
=2417攻击
增伤区间:50%螭骨+50%回声四件套+15%双岩共鸣+46.6%岩伤杯+45%满层弹片增伤=206.6%元素伤害加成(3.066倍)
双暴区间:螭骨27.6%暴击,15条暴击率49.5%,基础5%,共计82.1%暴击率;
暴伤头66.2%,突破38.4%,9条暴击伤害59.4%,基础50%,共计246%暴击伤害;
暴击数字为3.46倍,实际期望为3.02倍
怪物区间:怪物10抗性受双岩影响后为1.05倍,怪物防御为0.5倍;
倍率区间:10级普攻:1.85,1.71,三次0.69,2.64
10级战技:满层14.2
第三部分 配队思路
平民低配基本框架为:娜维雅 + 双岩 + 雷水火冰副C + 班尼特
1,双岩选择如下:
钟离:遇事不决带帝君,给全队提供永续霸体同时,还能带千岩套,能给娜维雅和副C提供20%减抗20%攻击加成。但是娜维雅作为结晶队伍本来就能无限刷盾,钟离入队只能提安逸度。
阿贝多:作为脱手岩副C补充伤害,提供不错的充电宝效果和产结晶效果。
凝光:高配高练踩班尼特,可以补充一个4秒的速切爆发,但此玩法赖场时间比阿贝多更长,输出总量却不如阿贝多;也可携带讨龙打辅助,但收益也不如钟离20%减抗20%千岩加霸体。但是!凝光作为一个法器40能量角色,具有携带少女4件套+治疗头+金珀的辅助作用,可以在3号位置为芙宁娜时,能提供全队31.5%的最大生命回复,配合班尼特来稳定烧血。同时,E产出的能量球可缓解队伍充能,并具有穿屏的岩伤加成
(其实这三个人入队,明显都效果一般,那么这个岩的位置到底应该是谁???大家懂的都懂,不懂也别问,再过一个版本就水落石出了)
2,四色副C选择如下:
芙宁娜:无条件自动攻击的小动物,是挂水副C中最贴合娜维雅输出模式的完美副C,同时具有很强的增伤能力,并有让娜维雅携带猎人套无需刷新岩的价值。但是,班尼特很难满足芙宁娜的烧血需求,现阶段队伍漏洞明显。
夜兰行秋:挂水副C,夜兰具有更高的伤害和持续增伤,行秋具有免伤抗打断能力。但是,整个队伍一轮循环的有效普攻仅有娜维雅岩附魔的8次,夜兰行秋都将损失一半的大招伤害
香菱:大范围的火C,凑双火共鸣完全不亏,且能稳定锁面板来吃满大招伤害。但是香菱最重要的蒸发丢掉后,伤害也将损失一半。
皇女:可以锁班尼特面板的奥兹,在香菱损失蒸发的情况下,伤害完全不输香菱。但是皇女只能对单,且在此队失去了她最重要的激化。
二命雷神,高练绫人:严格来说,娜维雅作为一个普攻占比不如战技的角色,是可以选择一个缩轴双C速切的玩法的,即改变原本十秒站场的E,4a,E,4a,少打一套普攻变为六秒轴E,4a,E,再与另一个六秒轴速切角色,共享班尼特。同时,雷神和绫人也都有长时间的脱手技能,在娜维雅输出期间帮助产出结晶片
第四部分 命座价值
一命:每次开E时,减少大招冷却,返还能量。由于本身双岩娜维雅根本不缺充能,大招也没啥伤害,这个命座唯一的意义是大招不再有真空期,开Q时机更为自由,第二枪前可以直接补Q使得第二枪多叠一片弹片。总体为没啥提升的优化手感命座。
二命:战技提高36%暴击率,同时降下一炮大招伤害,伤害较低。单对于战技来说提升不错,足足有30%的期望提升;但是对于打完整个流程的娜维雅来说,略有抽象,想要让战技暴击不溢出就必须60以下暴击率,可只有60以下暴击率,普攻大招的伤害期望又会大幅度下降。总体为纯粹的速切命座。
三命:战技+3,对战技提升幅度20%,还行。
四命:满覆盖的减20岩抗,整体提升幅度10%到30%,甚至还能给未来的岩队友共享,少有的真的很有价值的四命
五命,元素爆发+3,没啥意义命座。
六命,135%战技爆伤,开枪后立刻返还3弹片;虽然数值提升幅度约40%,但是可以更快速度直接开出第二枪,速切的极致,竞速佬的最爱
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