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烟雨江湖中的千机遗迹是一个特殊的地图,玩家需要通过一系列的任务和机关来探索,千机遗迹包含多种机关,如石门、地刺、地洞、红墙、麒麟、宫灯等。玩家需要通过解谜和物理操作来克服这些挑战。
1、开门是一个九宫格游戏,中间5,每一行一列加起来都是15就行。
2、关与关之间的密道,主要注意中间的雕像,每种雕像摆放顺序代表了一个方向,正确的方向一般是在没有雕像的位置所靠近的那2个方向中的一个。
例如图示的正确方向就应该是南或者东,雕像发生变化,方向就会变化,比方图示雕像如果是往东走,如果往东到下一个通道雕像还是这个摆放那继续往东走就行,走错了会直接回到初始点。
3、这关先地图缩小,然后拉机关看路,截个图按路走就行。
4、这关简单,直接一个一个点走就行,走到下一个点后,这个点相连的桥之前断的会连上,然后之前连的会断掉。也就是说你可以从终点按断桥逆推回起点就行,也要缩小地图,不然看不到终点。
5、陷阱房:
地刺有3种形态:安全—冒头—危险,踩到一个格子后以其为中心的九宫格内的其他陷阱就会全部往上升一级,其中冒头跟危险的都是不能踩的。
这个不用刻意推算,多试几次就行,一般来说贴着危险的走就可以。
6、一笔画:
从起点到终点规划一条一笔画的路线就行, 亮的是障碍物不能走。
7、移雕像:
推一个雕像(默认往上推),相邻的雕像会反方向移动,然后移到最下面后再往下移就会从最上面出来,跟平面魔方那关有异曲同工之妙。把4个雕像全移到中间地基上就算过关。
8、以地基那一行为原点0的话,可以给每一个点标个号,我们的目标就是0000,那么我们只有把雕像推到1 -1 0 0,或者-1 1 -1 0这样的位置,下一步才能同时推齐4个雕像,那么可以看出不管是哪种,总有一个最边上的雕像可以先推到位置后不管的。
9、滑雪:
这个简单,地图缩小找到终点看好路线滑就行,滑的时候只会被冰球和地图边缘挡下来,纯考验反应速度的。
10、踩地砖:
跟上面一笔画原理差不多,走过的门会关闭,踩过所有的地砖就可以了,最后一块地砖就是终点,找到这个只能进,不能出来踩别的地砖的终点就可以了。
11、跳木桩:
跳过的木桩会消失,地图缩小找到出口倒推回来就行,考验记忆力。
12、转镜子:
通过转动镜子把光源的光反射到那个球里就行,记得先转完再开光源。
镜子的话主要看模型就行,看描述你会懵逼,黄铜的那面是镜面,黑的是背面,在一些侧过来的模型不确定正反可以看描述,反光面指的就是镜面了。
13、平面魔方:
这个有点难,通过操作两侧拉杆,来控制一行或者一列的移动,珠子到头了再移动就会从另外一头跑出来,同色珠子全部在一行或者一列上就完成了。
主要难在限定了操作次数。不过掌握了一定的置换技巧就能轻松搞定。核心诀窍就是把你要置换的那一个珠子,移到一个暂时不要求同色的轨道上。
14、点灯:
这个小游戏之前其他支线里也有过类似的,就是点一盏灯后,以其为中心的十字范围里的其他灯状态就会改变,亮的熄灭,灭的会点亮。
这关主要方法就是把灭的灯,赶到一个角落里,然后就会发现其实挺简单的。
类型:角色扮演 版本:1.124.45089 语言:简体中文 大小:570.62MB
角色扮演 回合制 武侠 国风 仙侠 情侣游戏 高自由修仙
关卡塔防
472.40MB / 4.6.1
88.13MB / 4.2.0
95.73MB / 0.1.1
卡牌策略
40.58MB / 1.0.55
227.09MB / 1.8.1
154.59MB / 1.0.7
休闲益智/143.81MB
卡牌策略/63.53MB
角色扮演/6.71MB
休闲益智/176.32MB
多人在线/1.91GB
音乐舞蹈/1.51GB
角色扮演/13.50MB
角色扮演/1.86GB
养成游戏/251.28MB
角色扮演/20.02MB
娱乐趣味/10.66MB
娱乐趣味/9.26MB
系统工具/3.72MB
系统工具/8.08MB
娱乐趣味/64.40MB
生活服务/519.53MB
生活服务/28.39MB
手机办公/33.12MB
学习教育/18.21MB
运动健身/74.81MB
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烟雨江湖千机遗迹攻略
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1、开门是一个九宫格游戏,中间5,每一行一列加起来都是15就行。
2、关与关之间的密道,主要注意中间的雕像,每种雕像摆放顺序代表了一个方向,正确的方向一般是在没有雕像的位置所靠近的那2个方向中的一个。
例如图示的正确方向就应该是南或者东,雕像发生变化,方向就会变化,比方图示雕像如果是往东走,如果往东到下一个通道雕像还是这个摆放那继续往东走就行,走错了会直接回到初始点。
3、这关先地图缩小,然后拉机关看路,截个图按路走就行。
4、这关简单,直接一个一个点走就行,走到下一个点后,这个点相连的桥之前断的会连上,然后之前连的会断掉。也就是说你可以从终点按断桥逆推回起点就行,也要缩小地图,不然看不到终点。
5、陷阱房:
地刺有3种形态:安全—冒头—危险,踩到一个格子后以其为中心的九宫格内的其他陷阱就会全部往上升一级,其中冒头跟危险的都是不能踩的。
这个不用刻意推算,多试几次就行,一般来说贴着危险的走就可以。
6、一笔画:
从起点到终点规划一条一笔画的路线就行, 亮的是障碍物不能走。
7、移雕像:
推一个雕像(默认往上推),相邻的雕像会反方向移动,然后移到最下面后再往下移就会从最上面出来,跟平面魔方那关有异曲同工之妙。把4个雕像全移到中间地基上就算过关。
8、以地基那一行为原点0的话,可以给每一个点标个号,我们的目标就是0000,那么我们只有把雕像推到1 -1 0 0,或者-1 1 -1 0这样的位置,下一步才能同时推齐4个雕像,那么可以看出不管是哪种,总有一个最边上的雕像可以先推到位置后不管的。
9、滑雪:
这个简单,地图缩小找到终点看好路线滑就行,滑的时候只会被冰球和地图边缘挡下来,纯考验反应速度的。
10、踩地砖:
跟上面一笔画原理差不多,走过的门会关闭,踩过所有的地砖就可以了,最后一块地砖就是终点,找到这个只能进,不能出来踩别的地砖的终点就可以了。
11、跳木桩:
跳过的木桩会消失,地图缩小找到出口倒推回来就行,考验记忆力。
12、转镜子:
通过转动镜子把光源的光反射到那个球里就行,记得先转完再开光源。
镜子的话主要看模型就行,看描述你会懵逼,黄铜的那面是镜面,黑的是背面,在一些侧过来的模型不确定正反可以看描述,反光面指的就是镜面了。
13、平面魔方:
这个有点难,通过操作两侧拉杆,来控制一行或者一列的移动,珠子到头了再移动就会从另外一头跑出来,同色珠子全部在一行或者一列上就完成了。
主要难在限定了操作次数。不过掌握了一定的置换技巧就能轻松搞定。核心诀窍就是把你要置换的那一个珠子,移到一个暂时不要求同色的轨道上。
14、点灯:
这个小游戏之前其他支线里也有过类似的,就是点一盏灯后,以其为中心的十字范围里的其他灯状态就会改变,亮的熄灭,灭的会点亮。
这关主要方法就是把灭的灯,赶到一个角落里,然后就会发现其实挺简单的。
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