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塔瑞斯世界游侠御兽还是狩猎?塔瑞斯世界游侠的两个流派里,御兽主要依靠召唤物输出,狩猎是靠自己输出,两者具体强度上差别不大,玩法上差别很大,玩家可以根据自己喜好选择。很多小伙伴还不知道塔瑞斯世界游侠御兽还是狩猎,下面给大家整理了塔瑞斯世界游侠流派选择,让我们一起来看看吧。
一、天赋类别介绍
游侠的不同天赋分为御兽和狩猎者两大类,御兽顾名思义就是在战斗中能够召唤出野兽帮助一起输出,而狩猎则是主要依靠手中弓箭,以各种技能形式打伤害。
1.狩猎形态秘技:(六选二携带)
(1)迅捷狩猎:使自身及周围队友移速增加30%。(瞬发)(范围)(近程)
(2)精神焕发:恢复自身20%生命值。(瞬发)
(3)脱离:向指定方向位移。(瞬发)(位移)
(4)摔绊射击:对目标造成减速。(远程)(瞬发)(单体)
(5)干扰射击:打断目标施法动作,部分首领技能无法被打断。(远程)(瞬发)(单体)
(6)狩猎陷阱:布置一个陷阱触发的敌人会被击晕。(远程)(瞬发)
2.御兽形态秘技:(六选二携带)
(1)迅捷狩猎:使自身及附近队友移速提高30%。(瞬发)(范围)
(2)精神焕发:回复自身20%生命值。(瞬发)
(5)干扰射击:打断目标施法动作,部分首领技能无法被打断。(单体)(瞬发)(远程)
(6)狩猎陷阱:布置一个陷阱,触发陷阱的敌人会被击晕。(远程)(瞬发)
二、御兽和狩猎的区别
1.御兽:
如果喜欢用御兽,那么一定要搞清楚连携机制,主要就是依靠连携值能量条来确定召唤伙伴类型,主要输出循环就是不断利用其他技能去积攒连携值,并切换伙伴类型,当出现号角时就可以将当前伙伴召唤出来了。目前主要能召唤的就是猛虎和猎犬,这两种召唤兽有着较大不同,猛虎攻击间隔降低,猎犬攻击间隔比较高,但是可以提升己方和其他伙伴攻击力。
2.狩猎:
相比之下,狩猎就要简单很多,主要特点就是稳定值越高,技能越强,原地不动就能不断增加稳定值。所以主要应用于大多数场景下是站桩输出的boss,好在目前除了必要走位之外,大多数战斗时间都可以原地不动,这也就为狩猎带来了很好基础。而且各种技能很容易理解,无论是狙击射击或是迅捷连射,伤害都很可观,尤其是迅捷连射更是能够移动施法,这在一些需要频繁走位的战斗中能始终保持输出不间断,这也是输出始终比较高的重要原因。
三、天赋选择建议
在这两类中目前来看相差并不算很大,但是从长远目光看来,御兽潜力要明显大于狩猎,但对于新手玩家来说,小编更推荐先用狩猎来过渡。
类型:角色扮演 版本:2.1.8 语言:简体中文 大小:1.45GB
角色扮演 高画质 多人联机 高自由度
休闲益智
48.43MB / 1.9
角色扮演
222.96MB / 1.0.9
342.70MB / 1.8.2
生存冒险
115.19MB / 1.1
战争策略
89.82MB / 6.0
37.25MB / 2.2.5
休闲益智/143.81MB
卡牌策略/63.53MB
角色扮演/6.71MB
休闲益智/176.32MB
多人在线/1.91GB
音乐舞蹈/1.51GB
角色扮演/13.50MB
角色扮演/1.86GB
养成游戏/251.28MB
角色扮演/20.02MB
娱乐趣味/10.66MB
系统工具/3.72MB
娱乐趣味/9.26MB
系统工具/8.08MB
娱乐趣味/64.40MB
生活服务/519.53MB
生活服务/28.39MB
手机办公/33.12MB
学习教育/18.21MB
运动健身/74.81MB
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塔瑞斯世界游侠御兽还是狩猎
塔瑞斯世界游侠御兽还是狩猎?塔瑞斯世界游侠的两个流派里,御兽主要依靠召唤物输出,狩猎是靠自己输出,两者具体强度上差别不大,玩法上差别很大,玩家可以根据自己喜好选择。很多小伙伴还不知道塔瑞斯世界游侠御兽还是狩猎,下面给大家整理了塔瑞斯世界游侠流派选择,让我们一起来看看吧。
塔瑞斯世界游侠御兽还是狩猎
一、天赋类别介绍
游侠的不同天赋分为御兽和狩猎者两大类,御兽顾名思义就是在战斗中能够召唤出野兽帮助一起输出,而狩猎则是主要依靠手中弓箭,以各种技能形式打伤害。
1.狩猎形态秘技:(六选二携带)
(1)迅捷狩猎:使自身及周围队友移速增加30%。(瞬发)(范围)(近程)
(2)精神焕发:恢复自身20%生命值。(瞬发)
(3)脱离:向指定方向位移。(瞬发)(位移)
(4)摔绊射击:对目标造成减速。(远程)(瞬发)(单体)
(5)干扰射击:打断目标施法动作,部分首领技能无法被打断。(远程)(瞬发)(单体)
(6)狩猎陷阱:布置一个陷阱触发的敌人会被击晕。(远程)(瞬发)
2.御兽形态秘技:(六选二携带)
(1)迅捷狩猎:使自身及附近队友移速提高30%。(瞬发)(范围)
(2)精神焕发:回复自身20%生命值。(瞬发)
(3)脱离:向指定方向位移。(瞬发)(位移)
(4)摔绊射击:对目标造成减速。(远程)(瞬发)(单体)
(5)干扰射击:打断目标施法动作,部分首领技能无法被打断。(单体)(瞬发)(远程)
(6)狩猎陷阱:布置一个陷阱,触发陷阱的敌人会被击晕。(远程)(瞬发)
二、御兽和狩猎的区别
1.御兽:
如果喜欢用御兽,那么一定要搞清楚连携机制,主要就是依靠连携值能量条来确定召唤伙伴类型,主要输出循环就是不断利用其他技能去积攒连携值,并切换伙伴类型,当出现号角时就可以将当前伙伴召唤出来了。目前主要能召唤的就是猛虎和猎犬,这两种召唤兽有着较大不同,猛虎攻击间隔降低,猎犬攻击间隔比较高,但是可以提升己方和其他伙伴攻击力。
2.狩猎:
相比之下,狩猎就要简单很多,主要特点就是稳定值越高,技能越强,原地不动就能不断增加稳定值。所以主要应用于大多数场景下是站桩输出的boss,好在目前除了必要走位之外,大多数战斗时间都可以原地不动,这也就为狩猎带来了很好基础。而且各种技能很容易理解,无论是狙击射击或是迅捷连射,伤害都很可观,尤其是迅捷连射更是能够移动施法,这在一些需要频繁走位的战斗中能始终保持输出不间断,这也是输出始终比较高的重要原因。
三、天赋选择建议
在这两类中目前来看相差并不算很大,但是从长远目光看来,御兽潜力要明显大于狩猎,但对于新手玩家来说,小编更推荐先用狩猎来过渡。
类型:角色扮演 版本:2.1.8 语言:简体中文 大小:1.45GB
角色扮演 高画质 多人联机 高自由度
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48.43MB / 1.9
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