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塔瑞斯世界蛮斗士技能怎么加点?塔瑞斯世界蛮斗士同样也有两个职业,每个职业也有不同的玩法流派。很多小伙伴还不知道塔瑞斯世界蛮斗士技能怎么加点,下面给大家整理了塔瑞斯世界蛮斗士技能加点推荐,让我们一起来看看吧。
一、职业介绍
1、雷鸣--雷斧乱舞/狂雷之怒
雷斧乱舞可替换狂雷之怒,两者节奏有所不同。
前者狂雷之怒流派伤害更加平稳,非爆发期伤害更加优秀,手感流畅小爆发质量高,技能释放频率更高,输出真空期少。
而后者雷斧乱舞流派有着很高的爆发,并且技能使用完毕后还有一段增伤期,但需要有一定时间的储备能量期。需要根据实际BOSS机制做出选择。
2、冰封--风暴飞斧/冰霜十字
冰霜十字可替换风暴飞斧,两者功能不同。风暴飞斧流派以回血作为主要特征,命中目标还会降低冷却时间,进一步缩减风暴飞斧的冷却时间。自理能力相对优秀,再搭配上护盾可以很好的度过群体掉血高压期。适合与有常驻减伤BUFF的奶妈搭配作战,面对群体掉血可以给奶妈争取更多的治疗时间。
而后者冰霜十字流派的特点在于降低BOSS下次技能的伤害,并且可以冰脉打击获得的减伤,提供间接与直接的双重减伤加成,面对拥有对坦克高伤害的机制有着良好的处理能力。
玩家根据实际战斗场景选择,群体伤害多建议风暴飞斧,死刑(对坦克大伤害)多推荐冰霜十字。
二、输出/治疗逻辑
雷鸣天赋的输出逻辑是建立在获得理性兽性能量以及平
衡两种能量之上的。两个流派输出节奏上有较大不同。狂雷之怒流派的特点在于平稳伤害,可以在能量较多的时候多次使用狂雷之怒,并且每使用一次狂雷之怒都可以增加下次狂野打击的伤害,所以该流派的逻辑在于衔接好每次狂雷之怒后的强化加成。
而雷斧乱舞流派的特点在强力的爆发,能量越高雷斧乱舞的伤害越高(高能量下该技能伤害非常可观),并且在使用技能之后还有一段增伤期。所以该流派的输出逻辑核心在于更快的积攒能量,并且合理的利用增伤期。无固定循环 遵循输出逻辑,调整好双能量平衡即可
冰封天赋的防守逻辑是建立在冰脉打击内尽可能获得更多的冰封符文之上的。
两个流派的防守逻辑略有不同。风暴飞斧流派特点在于回血,并且技能冷却低,可以更频繁的使用技能触发回血,但仍需注意冰脉打击的使用实际,以及在冰脉打击持续时间内尽可能多使用技能。
而冰封十字流派因为间接减伤的存在,所以更需要玩家对BOSS的技能轴的熟练对,面对死刑技能(对坦克大伤害)或者高压状况提前使用冰脉打击,并且在冰脉打击持续时间内,使用冰封十字降低下次收到的伤害,同时获得更高的冰脉打击护盾。
类型:角色扮演 版本:2.1.8 语言:简体中文 大小:1.45GB
角色扮演 高画质 多人联机 高自由度
休闲益智
177.49MB / 5.17.36.2
模拟经营
2.64MB / 1.3-1952
491.55MB / 5.1
卡牌策略
174.89MB / 1.0.5
角色扮演
182.20MB / 1.0.26.102
飞行射击
525.97MB / 4.1.6
休闲益智/143.81MB
卡牌策略/63.53MB
角色扮演/6.71MB
休闲益智/176.32MB
多人在线/1.91GB
音乐舞蹈/1.51GB
角色扮演/13.50MB
角色扮演/1.86GB
角色扮演/20.02MB
养成游戏/251.28MB
娱乐趣味/10.66MB
新闻阅读/35.27MB
系统工具/3.72MB
系统工具/3.26MB
视频播放/5.64MB
娱乐趣味/9.26MB
系统工具/9.10MB
娱乐趣味/64.40MB
视频播放/2.53MB
系统工具/8.28MB
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塔瑞斯世界蛮斗士技能怎么加点
塔瑞斯世界蛮斗士技能怎么加点?塔瑞斯世界蛮斗士同样也有两个职业,每个职业也有不同的玩法流派。很多小伙伴还不知道塔瑞斯世界蛮斗士技能怎么加点,下面给大家整理了塔瑞斯世界蛮斗士技能加点推荐,让我们一起来看看吧。
塔瑞斯世界蛮斗士技能怎么加点
一、职业介绍
1、雷鸣--雷斧乱舞/狂雷之怒
雷斧乱舞可替换狂雷之怒,两者节奏有所不同。
前者狂雷之怒流派伤害更加平稳,非爆发期伤害更加优秀,手感流畅小爆发质量高,技能释放频率更高,输出真空期少。
而后者雷斧乱舞流派有着很高的爆发,并且技能使用完毕后还有一段增伤期,但需要有一定时间的储备能量期。需要根据实际BOSS机制做出选择。
2、冰封--风暴飞斧/冰霜十字
冰霜十字可替换风暴飞斧,两者功能不同。风暴飞斧流派以回血作为主要特征,命中目标还会降低冷却时间,进一步缩减风暴飞斧的冷却时间。自理能力相对优秀,再搭配上护盾可以很好的度过群体掉血高压期。适合与有常驻减伤BUFF的奶妈搭配作战,面对群体掉血可以给奶妈争取更多的治疗时间。
而后者冰霜十字流派的特点在于降低BOSS下次技能的伤害,并且可以冰脉打击获得的减伤,提供间接与直接的双重减伤加成,面对拥有对坦克高伤害的机制有着良好的处理能力。
玩家根据实际战斗场景选择,群体伤害多建议风暴飞斧,死刑(对坦克大伤害)多推荐冰霜十字。
二、输出/治疗逻辑
雷鸣天赋的输出逻辑是建立在获得理性兽性能量以及平
衡两种能量之上的。两个流派输出节奏上有较大不同。狂雷之怒流派的特点在于平稳伤害,可以在能量较多的时候多次使用狂雷之怒,并且每使用一次狂雷之怒都可以增加下次狂野打击的伤害,所以该流派的逻辑在于衔接好每次狂雷之怒后的强化加成。
而雷斧乱舞流派的特点在强力的爆发,能量越高雷斧乱舞的伤害越高(高能量下该技能伤害非常可观),并且在使用技能之后还有一段增伤期。所以该流派的输出逻辑核心在于更快的积攒能量,并且合理的利用增伤期。无固定循环 遵循输出逻辑,调整好双能量平衡即可
冰封天赋的防守逻辑是建立在冰脉打击内尽可能获得更多的冰封符文之上的。
两个流派的防守逻辑略有不同。风暴飞斧流派特点在于回血,并且技能冷却低,可以更频繁的使用技能触发回血,但仍需注意冰脉打击的使用实际,以及在冰脉打击持续时间内尽可能多使用技能。
而冰封十字流派因为间接减伤的存在,所以更需要玩家对BOSS的技能轴的熟练对,面对死刑技能(对坦克大伤害)或者高压状况提前使用冰脉打击,并且在冰脉打击持续时间内,使用冰封十字降低下次收到的伤害,同时获得更高的冰脉打击护盾。
类型:角色扮演 版本:2.1.8 语言:简体中文 大小:1.45GB
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